• Kapitan Nauka gra pamięciowa Memory Afryka GR0633

Symbol: GR0633

Gra edukacyjna pamięciowa memory 3+

30.00
szt. Do przechowalni
Opinie
Wysyłka w ciągu 48 godzin
Cena przesyłki 15
Odbiór osbisty 0
Odbiór osobisty 0
Kurier 15
Paczkomaty InPost 15
Paczkoamty Pobranie 19
Kurier (Pobranie) 20
Dostępność Mało
Waga 0.299 kg

Zamówienie telefoniczne: 691567805

Zostaw telefon

Kapitan Nauka Memory Afryka to intersująca, pełna kolorów gra dla każdego ciekawskiego przedszkolaka. 
Jak w typowej grze memory, celem jest jak najszybsze połączenie zwierzaków w pary. W tym przypadku jednak ilustracje nieco różnią się od siebie, dzięki czemu dziecko ma okazję poćwiczyć również spostrzegawczość i logiczne myślenie. 
Piękne, barwne ilustracje zachęcają do zabawy oraz są okazją do poznania nowych gatunków dzikich zwierząt. 

W zestawie:
- 24 kafelki z wizerunkami zwierząt 

Wymiar kafelka: ok. 7 cm x 7 cm

Podczas wesołej zabawy, dzieci mają okazję poznać aż 12 gatunków zwierząt, które żyją w Afryce. Mogą obserwować zwierzątka, opowiadać o nich i tworzyć całkiem nowe historie. 

Certyfikat:
CE
Wiek:
3 +
Wymiar opakowania:
ok. 18,5 cm x 16 cm x 6 cm
Waga:
ok. 0,3 kg
Płeć:
dziewczynka
Długość towaru w centymetrach:
16
Wysokość towaru w centymetrach:
19
Szerokość towaru w centymetrach:
6
Waga gabarytowa w gramach:
304
Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
Podpis
E-mail
Zadaj pytanie
  • Producenci